Небольшое обновление или список изменений
- Сиднейская Соня: Длительность метки смерти при попадании снижена до 5-ти секунд.
Небольшое обновление или список изменений
- Убраны непопулярные карты: vsh_novaprospekt_outside и vsh_age_of_chivalry_siege_fix
- Добавлена новая карта: vsh_house_halloween_v1
- Прямое Попадание: Больше не оглушает при попадании. Вместо этого, кратко временно ускоряет при попадании, а также наносит миникриты по горящим целям, и целям, которым вы зашли вплотную к спину. Кроме того, наносимый критический урон дополнительно увеличен на 20%.
- Спинобрез: Наносимый критический урон увеличен на 20%.
Балансные правки
- Карты: Количеств необходимых карт для разблокировки уже сыгранной карты увеличено: 5 -> 7.
- Снайперские Винтовки: Теперь получают половину от бонуса серии при попадании при её отсутствии (х2 урона вместо х3, к примеру).
- Вакцинатор: Немного увеличено необходимое количество здоровье для поднятия лёгких и средних классов (65 -> 70; 80 -> 85, соответственно).
- V1: Немного увеличено максимальное здоровье босса.
- Похороны Мёртвых Бабочек: Ярость больше не может случайно наложить метку смерти на ближайшего игрока. Время сопротивления урону и критам снижено.
- MLG Пиро: Увеличен урон от догорания от огнемёта и флеергана. Немного снижено необходимое количество полученного урона для накопления ярости.
- Писс Кейкхолл: Увеличено время ускорения при ярости.
- Король Лич: Больше не получает увеличенный урон из всех источников.
- Маразмус: Немного увеличено максимальное здоровье.
- Майор Критс Младший: Немного увеличены скорость передвижения и сопротивление отбрасыванию.
- Пасхальный Кролик: Немного снижено необходимое количество полученного урона для накопления ярости.
- Твайлайт Спаркл: Увеличен радиус взрыва снаряда на кнопку второй атаки до стандартного.
- Пенис Капкейк: Немного увеличено максимальное здоровье.
- Энакин: Повышена скорость передвижения и урон от атаки.
- Бипмен: Теперь при основной ярости получает сопротивление урону и критам на 8 секунд.
- Булыжник: Исправлено невероятно сильное отталкивание босса. Снижено максимальное здоровье.
- Мимикер: Ослаблены штрафы к отбрасыванию и увеличенному получению урона от огня.
Балансные правки
- Похвалы теперь можно отправлять раз в час. Исправлено то, что после смены карты их перезарядка сбрасывалась.
- Снайперские Винтовки: Получили новую механику - Серия. Теперь при попадании по боссу они наносят базовый урон (50/150 с полным зарядом). Однако, если предыдущий выстрел также попал в цель, то этот урон будет увеличен в количество раз, указанное на Вашем экране (обычно х3).
- Классика: Штраф к урону снижен: 20% -> 10%.
- Сиднейский Соня: Вернула свою увеличенную скорость заряда. Теперь накладывает метку смерти при попадании, а также снижает значение ярости босса на 3%. Взамен, множитель серии равняется всего лишь 1.5х.
- Вакцинатор:
Теперь все классы имеют одинаковое количество здоровья у своей метки возрождения (65 для разведчиков, снайперов, шпионов и инженеров; 80 для поджигателей и подрывников, 100 для солдатов, пулемётчиков и медиков).
Также, каждое возрождение в текущем раунде увеличивает необходимое количество лечения для возрождения союзника на 10% (перемножается само на себя).
- Дарвинисткий Щит: Теперь дополнительно увеличивает скорость передвижения на 7%.
- Ряд небольших правок, необходимых для дальнейшей разработки, но не влияющих на игровой процесс.
Новые возможности!
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты на оружиях серийного убийцы не активировались при нанесении достаточного урона.
- Добавлена функция ведения статистики игры за боссов!
- Теперь каждая валидная игра (больше 8 активных игроков, раунд длиннее определенного времени) будет входить в статистику сервера.
- Во время подготовки к раунду, в чате будет приводиться статистика игры игрока за текущего босса.
- Добавлена команда !stats, при помощи которой можно получить самую разную статистику по игрокам и боссам, в которой приведено количество игр за босса, процент побед и количество данных Вторых Шансов.
- Где-то спустя неделю после ввода и тестирования этой возможности, будет объявлено о предновогоднем конкурсе с наградами, связанном как-раз таки со статистикой! Поэтому, не теряйте время и наращивайте свои показатели.
- Теперь игроки могут получать более 10-ти очков очереди босса двумя способами:
- Нахождение в топе по урону. Третье место получает 1 доп. очко, второе - два, первое - три.
- Символическая награда за наличие VIP статуса. 1 очко за miniVIP и VIP, 2 очка за maxiVIP.
- Таким образом, максимум за один раунд игрок может получить 10+3+2 = 15 очков очереди босса.
- Добавлена возможность похвалы других игроков за хорошую игру!
- Каждому игроку доступно до трёх (4 с miniVIP, 5 с VIP и 6 с maxiVIP) похвал за день, которые можно потратить при помощи команды !tip (можно указать либо имя в команде, либо просто прописать команду, чтобы увидеть список доступных игроков для похвалы на сервере).
- При трате похвалы, все игроки на сервере увидят сообщение о Вашей признательности, а цель Вашей похвалы получит 5 очков очереди босса в знак благодарности.
- Одного и того же игрока можно хвалить не чаще, чем раз в 4 часа.
- В знак Новогодней щедрости, до окончания Шмождественского события в TF2, похвалы будут давать не 5, а 10 очков очереди босса.
Небольшое обновление или список изменений
- V1: Исправлено то, что завершение раунда и смерть после него вызывало ошибку, из-за которой на следующую жизнь у Вас была значительно более низкая скорость передвижения.
- MLG Pyro: Исправлено то, что ярость при наличии Ракетницы в руках наносила невероятно огромные числа урона. Взамен, добавлен урон от догорания на оружие босса, а также ракетница наносит 90 урона при попадании даже по не-горящим врагам.
Небольшое обновление или список изменений
- Короткое Замыкание: Начальная длительность оглушения снижена: 2.0 -> 1.75.
- Землекоп: Исправлено то, что защита при телепортации от ударов в спину не работала на Землекоп. Спасибо 0bl1viON за тестирование фикса.
- Удары в спину и землекопом: Возвращена старая система, при которой последовательные удары в спину (землекопом) по боссу снижали урон последующих ударов на 10% (например, 1000 урона - 900 - 810 - 729, и т.д.). Снижение урона накапливается. Длительность: 15 секунд с момента последнего удара в спину. Эта система должна упростить игру для боссов при большом количестве игроков, в ситуациях, когда на тебя нападало сразу несколько шпионов одновременно.
- Время заморозки босса снижено: 10 сек -> 8 сек.
- Красные теперь получают убер на 3 секунды при появлении
- Миньоны теперь исправно убиваются и становятся красными
- Босс больше не может использовать ярость во время заморозки
Небольшое обновление или список изменений
- Карта vsh_skyhigh_resort_b8 убрана из ротации ввиду нескольких багов и ужасного баланса.
Небольшое обновление или список изменений
- Короткое Замыкание: Начальная длительность оглушения увеличена: 1.75 -> 2.0. Снижение времени оглушения за каждое последующее оглушение увеличено: 0.09 -> 0.135. В итоге, количество оглушений подряд для достижения длительности оглушения в 0 секунд составляет 15 оглушений вместо 20-ти.
- Исправлено то, что некоторые изменения ракетомётов не прошли.
- Базука Бродяги: Скорость перезарядки увеличена на 20%
- Финальное исправление того, что шпионы иногда наносили меньше урона, чем они должны были. Теперь они наносят втрое меньший урон ТОЛЬКО после 3-ёх секунд, после того, как босс к кому-то телепортировался. Спасибо KekWMan за тесты!
Небольшое обновление или список изменений
- Твайлайт Спаркл: Теперь имеет сообщение на экране о статусе готовности снаряда в качестве второй атаки.
- Миньоны: Теперь, после смерти босса, спустя 15 секунд они становятся подсвечены для избежания затягивания раунда.
- Плащ и Кинжал: (надеюсь) Исправлена редкая проблема, из-за которой их пользователь по-прежнему мог уйти в невидимость, что ломало оружие, и не давало выйти из невидимости.
- Система группы для Дуо Боссов: Исправлено то, что если лидер группы не успел получить согласие от своего напарника, то ему назначался следующий игрок по очереди как его помощник против его воли.
- Запасной Бак: Необходимое количество урона для полного заполнения шкалы увеличено: 1125 -> 1500.
- Сжатый Воздух: Множитель критического урона в накопление зарядов снижен: 0.65x -> 0.5x
- Прочие незначительные для игрового процесса правки.
Небольшое обновление или список изменений
- Критический урон Поджигателя теперь считается с множителем х0.65 при учёте урона для получения зарядов сжатого воздуха. Чтобы это компенсировать, необходимое количество урона для получения заряда, было снижено с 300 до 250 (пассивный урон в секунду был также снижен, но это не отразится на времени пассивного получения одного заряда). Изменение не касается миникритов.
- Исправлено то, что таблица с лидерами по урону за раунд в его конце не появлялась при использовании следующих оружий: Персидский Заклинатель, Жучок, Любое основное оружие медика, когда оно не находится в руках, Веер Войны, Карабин Чистильщика.
- Исправлено то, что при использовании оружия, позволяющего видеть текущую ярость босса, оно могло показывать текущую ярость миньонов.
- Исправлено то, что защита от телефрагов и ударов в спину при телепорте босса не работала (надеюсь, окончательно).
- Карта vsh_orion убрана из ротации карт из-за появляющегося блока, из-за которого синий игрок может застрясть при написании команды /second.
Изменение ротации карт:
- Убраны (ввиду непопулярности или иных причин): vsh_top_arena_v1; vsh_snow_valley_v5; vsh_tranquil_b5; vsh_factoryhell_v2; vsh_silo_park_b1; vsh_doublecross_beta; vsh_horseshoe_b4; vsh_split_b2; vsh_skyway_rc2
- Добавлены им на замену: vsh_blockfort_final; vsh_brick_king_b8f; vsh_chemical_v1; vsh_jealo_rc1; vsh_orion; vsh_riverside_b2; vsh_streets_v3; arena_badlands; arena_granary; arena_lumberyard; arena_ravine
Уведомление
- Хеллоуинское Событие: Окончено. Теперь его могут включать только администраторы.
Балансные правки
- При телепортации босса, игрок к которому телепортируются теперь письменно уведомляется в чате об этом.
- Сжатый Воздух: Переделан. Теперь он не требует топлива, однако требует нанесение урона игроком (любого!). Максимальное количество зарядов сжатого, которое можно иметь: 5. Изначально, игрок имеет 1 заряд в начале раунда. Также, заряды медленно пассивно генерируются со временем. Необходимое количество урона для накопления одного заряда и пассивная скорость накопления зарядов индивидуальна для каждого типа огнеметов. Отражение ракеты или потушение союзников посредством сжатого воздуха возвращает 35% от заряда.
| Оружие |
Урона для Заряда |
Пассивное Накопление |
| Огнемёт |
300 |
5.0 урона в секунду |
| Дожигатель |
300 |
5.0 урона в секунду |
| Чистильщик |
300 |
2.5 урона в секунду |
| Драконья Ярость |
300 |
5.0 урона в секунду |
- Огнемёты: Штраф к стоимости сжатого воздуха заменён на увеличенный расход топлива огнемёта при огне. 34% процента для всех огнемётов. 50% для Дожигателя. Вместо этого штрафа, Драконья Ярость потеряла свой бонус к урону. У Дожигателей убрана увеличенная задержка между сжатым воздухом.
- Плащ и Кинжал: Сопротивление собственным взрывам снижено: 60% -> 50%.
- Карабин Чистильщика: Убран бонус к скорострельности.
- Стандартный ракетомёт: Убрана дополнительная скорость перезарядки.
- Прочие ракетомёты (кроме Тренировочного Ракетомёта): Убран бонус к дальности прыжка на ракете.
- Дейв: Начальная перезарядка на способности, связанной с поездом, снижена: 300 сек -> 150 сек.
Небольшое обновление или список изменений
- Майор Критс: Убер-заряд теперь визуально виден
- Исправлено то, что защита от ударов в спину и телепортов при телепортации босса не работала.
Небольшое обновление или список изменений
- Термическая Тяга: Радиус и сила отбрасывания снижена на 20%.
- Короткое Замыкание: Снижение длительности оглушения за замыкание увеличено: 0.075 -> 0.09.
- Исправлена ошибка, из-за которой телепортации в точку у Маразмуса распространялись на посторонних боссов.
Крупное изменение босса!
- Маразмус: Сильно переработан и ослаблен, так как он оказался сильнее, чем предполагалось.
- Пассивное срабатывание Колёс Судьбы: Интервал изменён. Первое срабатывание происходит спустя 20 секунд (раньше - 30) после начала раунда. Последующие - каждые 40 секунд (раньше - 30).
- Несколько увеличена скорость накопления обычной телепортации.
- Больше не накапливает ярость при помощи урона (но по-прежнему накапливает за убийства!). Несколько замедлено получение ярости за получение урона.
- Ярости:
- Телепорт в точку: Стоимость применения ярости увеличена: 35% -> 66%.
При применении даёт ускорение на 6 секунд и 2 заряда телепорта в точку.
Телепорты в точку теперь имеют врождённую перезарядку в 4 секунды между друг другом. А также при телепортации Маразмус теряет возможность атаковать на 2 секунды (как при обычном телепорте).
Также, исправлено то, что Маразмус мог застревать в потолке.
- Адское Пламя: Стоимость применения ярости снижена: 95% -> 66%.
Больше не наносит базовый урон за взрыв (лишь накладывает догорание). Урон от догорания снижен: 8 -> 6 урона. Также, даёт мини-криты на 6 секунд.
- Случайное Заклинание!: Стоимость применения ярости увеличена: 65% -> 66%. (
)
Кроме принудительного использования колеса, также даёт эффект Поддержки Батальона и оглушает турели в округе на 6 секунд.
Эффекты Колеса Судьбы:
- Танцы: Теперь красная команда получает сопротивление урону в 35% во время танцев.
- Криты: Теперь Маразмус вместо дополнительного шанса в 75% на избежание любого урона получает сопротивление урону в 35%.
- Подводный Мир: Теперь вместо дополнительного ускорения, Маразмус наносит мини-криты.
- Неуязвимость: Длительность убер-заряда на Маразмусе снижена: 10 секунд -> 8 секунд.
Новый босс!
- Временно (?) отключен Крокоснайпер для переработки по многочисленным жалобам.
- Новый Босс - Маразмус!
- Обладает пассивной способностью - Колесо Судьбы. Каждые 30 секунд на всех участников боя будет накладываться случайный эффект. Для Маразмуса этот эффект усилен (или отсутствовать, если это негативный эффект).
- Подобно другому персонажу-волшебнику, имеет пассивную генерацию ярости и лимит в 200%, а также получает её как за нанесение урона, так и за получение.
- Имеет 3 жизни. При потери каждой из них взмывает в воздух, раскидывая бомбы во все стороны.
- Обладает телепортацией, карабканьем, якорем и экстренным спуском.
- Три способности: 2 заряда телепорта в точку обзора (активация на перезарядку), адское пламя и принудительное вращение колеса.
- Урон: Ниже среднего.
- Здоровье: Ниже среднего.
Небольшое обновление или список изменений
- Удары в спину и телефраги: Теперь наносят в три раза меньше урона, если босс не может атаковать ввиду недавно использованной телепортации к игроку, или находится под другими формами оглушения.
- Карабин Чистильщика: Дополнительный урон повышен: 135 -> 150%.
- Помсон 6000: Скорость полёта снарядов увеличена: 100% -> 135%
Небольшое обновление или список изменений
- Снайперские Винтовки: Исправлено то, что они всегда наносили либо 150, либо 450 урона - теперь они могут наносить разный урон в зависимости от уровня своего заряда. Также, исправлено то, что атрибуты на урон (например, от эффектов Хеллоуина) на них не работали.
- Карты: Теперь на всех картах в зонах появления игроков (как красных, так и синих), будет появляться средние аптечка и патроны.
Новая возможность!
Хеллоуинский Режим: Исправлена ошибка, из-за которой при слишком быстром окончании раунда не происходило снятие всего того, что добавлял Хеллоуинский Раунд.
Событие!
- Хеллоуинский Хаос: Каждые 3 раунда на оружие красной команды будут накладываться случайные атрибуты, один из которых всегда будет положительным, а другой - всегда отрицательным! Событие продлится до 08/11/25.
- Подкидыш: Дополнительная скорость полёта снарядов увеличена: 50% -> 85%
- Карта vsh_complex_d_v10 убрана из ротации карт ввиду сложности поиска красных игроков для неопытных пользователей, а также наличия зоны, недоступной для боссов без телепортации.
Небольшое обновление или список изменений
- Карамельная трость: Уязвимость взрывам в 25% заменена на штраф в 15% к урону оружием (в основном потому что в противном случае оружие было прямым улучшением стандартного за исключением пары боссов).
- Флогистонатор: Больше не получает те же штрафы, что получают обычные огнемёты ввиду отсутствия сжатого воздуха.
- Оружейник: Теперь повышает скорость передвижения инженера на 7%.
- Озарение: Штраф к урону турели снижен: 34% -> 17%.
Небольшое обновление или список изменений
- Обрез Малыша: Урон увеличен: 50 -> 60. Дополнительный урон за последовательные попадания увеличен: 20% -> 34%. Критический урон снижен на 17% (фактически критический урон никак не изменился ввиду увеличения базового урона; но увеличился урон за последовательные попадания со 180 до 200).
- Флогистонатор: Повышает текущее здоровье на 45 при активации эффекта.
- Карамельная трость: Даёт сопротивление урона от Поддержки Батальона при попадании на 0.75 секунд.
- Карабин Чистильщика: Повышает текущее (не максимальное!) здоровье на 20 при активации эффекта даже после достижения максимального количества эффектов. Длительность эффекта повышена: 5 сек -> 6 сек.
Небольшое обновление или список изменений
-
Проклятье Пешего Всадника: Небольшие правки. Из примечательного, эффект подсветки теперь должен корректно удаляться после смерти игрока.
-
Боссы, обладающие призывом большого количества миньонов за раз (>4):
- Количество миньонов снижено до 4-ёх.
- Здоровье миньонов увеличено так, чтобы компенсировать количество качеством миньонов.
- Каждый миньон получил возможность карабканья по стенам.
- Миньоны теперь считаются самостоятельными, и не умирают автоматически после смерти босса.
Это позволит сделать игру за миньонов более интересной тем, что ты не умираешь от любого чиха и можешь достичь недоступные ранее места. Также, это косвенно, пусть и не полностью, но решает проблему с пролагом при появлении большого количества игроков.
-
Майор Критз: Миньоны теперь имеют идентичные 240 здоровья по отношению друг к другу, а также пассивное восстановление здоровья от знамени, вне зависимости от его типа.
-
Время неуязвимости миньонов при появлении снижено: 3 сек -> 2.5 сек.
Небольшое обновление или список изменений
- Неумолимый Дух Персидского Заклинателя:
- Добавлены поясняющие механику сообщения в чат при достижении порога необходимого урона и при активации эффекта.
- Исправлена ошибка, из-за которой лечение медика могло прервать убер от срабатывания Неумолимого Духа
- (надеюсь) Исправлена ошибка, из-за которой после срабатывания эффекта Неумолимого Духа, умершего подрывника можно было возродить Вакцинатором.
- Пеший Всадник без Головы:
- Перезарядка карабканья возвращена к стандартной
- Урон оружием ближнего боя снижен: 212 до 195. Теперь наносит увеличенный урон от критических попаданий и превращает мини-криты в полноценные криты.
- Добавлена новая пассивная механика: Проклятье.
Когда в радиусе 1200 от Всадника оказывается вражеский игрок, он получает метку смерти и становится виден через стены с соответствующим предупреждением в чате. Если игрок под действием метки умрёт от рук Всадника, то босс получит 5% ярости. Игрок может снять метку, если отбежит от босса на расстояние 1800 единиц. Проклятье может быть наложено только на 1 игрока одновременно. При потери игрока с Проклятьем, происходит перезарядка в 3 секунды, после чего продолжается поиск подходящего игрока.
-
Быстромёт: Больше не имеет увеличенной скорости полёта снарядов
-
Алмазный Змей: Лечение при попадании снижено: 5 -> 4 здоровья
-
Плащ и Кинжал: Больше не увеличивает максимальное количество здоровья. Снижение урона по себе увеличено: 50 -> 60%.
-
Карабин Чистильщика: Штраф к меткости снижен: 30% -> 20%.
-
Все боссы с карабканьем: Перезарядка между карабканьем снижена: 1.35 сек -> 1.2 сек.
Небольшое обновление или список изменений
- Неумолимый Дух Персидского Заклинателя:
- Необходимое количество урона для зарядки увеличено: 1500 -> 2000. Однако, урон от атак Персидским Заклинателя заполняют шкалу в 1.75х быстрее (для полной зарядки потребуется 8 ударов Заклинателя вместо 11-ти, однако при использовании прочих источников урона процесс зарядки будет медленнее).
- Убран визуальный эффект ввиду жалоб некоторых игроков на производительность. Это также исправляет ошибки с появлением непрекешированных пустых частиц (феерверк из красных крестиков).
- Исправлена ошибка, из-за которой урон по себе учитывался в счётчик урона для накопления Неумолимого Духа
- Исправлена ошибка, из-за которой срабатывание эффекта не происходило при смертельном уроне, который не был нанесён противником (например, урон от падения).
Небольшое обновление или список изменений
- MLG Снайпер и Пулемётчик: Изменена кнопка активации суперпрыжка с ПКМ на кнопку перезарядки.
- Пеший Всадник без Головы: Исправлена странная работа карабканья. Немного увеличена скорость передвижения.
- Крокоснайпер: Радиус оглушения от первой ярости снижен на 20%; перезарядка ярости увеличена: 6 сек -> 8 сек. Незначительно повышено максимальное здоровье ввиду этих изменений.
- Карта vsh_nova_prospekt_beta убрана из ротации карт ввиду недоступного некоторым боссам лифта.
Небольшое обновление или список изменений
- Ass Pancakes: Урон оружия ближнего боя ослаблен до +210%.
- Крокоснайпер: Исправлена проблема с отсутствием водной арены у босса.
- Телепортация боссов: Больше не затрагивает союзников.
- Убрана vsh_c17_square из ротации карт ввиду перенагрузки сервера апдейтами энтити.
- Убрана vsh_skytowers_b3_fix из-за нычки, из которой некоторые боссы не могут выбраться.
- vsh_hl1_crossfire_bunker_sg_v2: Активация кнопки заблокирована с доступом только для обладателей vip-прав (изменение от CurT, обращайтесь к нему со всеми имеющимися вопросами).
Небольшое обновление или список изменений
- MLG Снайпер: Значительно повышено здоровье босса при большом количестве игроков (не так заметно на среднем и малом их количестве).
- Сосулька: Длительность базового замедления при любом попадании увеличена: 2 сек -> 4 сек (но временно убран эффект при ударе в спину из-за багов).
- Твайлайт Спаркл:
- Длительность первых двух яростей снижена: 10 -> 8 секунд. Их стоимость снижена с 80%/80% до 60%/40% соответственно.
- Стоимость огненного шара и невидимости увеличена: 20% -> 30%
- Стоимость телепортации снижена: 7.5% -> 5.0%
- Стоимость Электрошара и Глазастуса повышены с 40%/50% до 50%/60% соответственно.
- Обычная и глобальная перезарядка на "обычных" заклинаниях была снижена на 30%/15% соответственно.
- Максимальное здоровье немного увеличено взамен на эти ослабления.
- Карты arena_suijin_rc2 и vsh_jail_rooms_v1 удалена из списка карт ввиду багов.
Небольшое обновление или список изменений
- Часы Невидимости: Штраф к длительности ослаблен: -50% -> -35%
- MLG Sniper: Дистанция оглушения от насмешки увеличена: 400 -> 500. Длительность оглушения повышена: 2.5 сек -> 4 сек.
Небольшое обновление или список изменений
- Максимальное количество снайперов в команде увеличено: 4 -> 5.
- Ботиночки Али-Бабы/Бутлегер: Дополнительное здоровье увеличено: 25 -> 35; больше не требуют экипированного щита для дополнительной скорости передвижения.
- Быстромёт: Больше не имеет штрафа к базовому урону. Базовая скорость полёта снаряда увеличена на 25%. Радиус взрыва увеличен на 20%. Наносит мини-криты по целям, которые подброшены в воздух, горят или стоят к игроку спиной поблизости к нему. Максимальное количество липучек одновременно снижено: 8 -> 4.
- Тренировочный Липучкомёт: Теперь доступен как оружие. Наносит 25% урона (0% по владельцу). Накладывает сильное кровотечение на 10 секунд при попадании (не может наложить его на своего пользователя). Радиус взрыва увеличен на 50%. Липучки требуют 4 секунды для активации. Одновременно может быть установлено только 2 липучки (кровотечение от них НЕ складывается!). Отталкивание пользователя, размер обоймы и максимальное количество патронов в запасе снижены на 50%.
- Линчеватель Скота 5000: Альтернативная атака больше не поджигает своего владельца.
- Гранатомёт от Неумолимого Духа Персидского Заклинателя: Больше не поджигает своего владельца.
- Персидский Заклинатель: Больше не даёт заряд щита за подбор коробок с патронами (но по-прежнему даёт его в своей второй форме!). Исправлено то, что вторая форма Персидского Заклинателя иногда позволяла получать снаряды для гранатомёты за неподходящие инстансы урона (теперь их можно получить только за атаки оружием ближнего боя). Исправлено то, что владельца Персидского Заклинателя иногда было возможно возродить после активации Неумолимого Духа.
- Карабин Чистильщика: Максимум патронов в запасе снижен: 280% -> 240%.
- Исправлено то, что ППМы начинали с неправильным количеством патронов в обойме.
Небольшое обновление или список изменений
- Майор Критз: Штраф к урону ракет снижен: 35% -> 25%. Миньоны накапливают заряд баннеров в 2 раза быстрее.
- Крокоснайпер: Он и его миньоны теперь получают на 25% больше урона от взрывов и ближнего боя.
- Боссы с призываемыми существами: Время неуязвимости миньонов при призыве увеличено: 2 сек -> 3 сек.
- Карабин Чистильщика: Дополнительный урон снижен: 40% -> 35%. Больше не накладывает кровотечение. Максимум патронов в запасе увеличен: 200% -> 280%.
- Исправлена ошибка, из-за которой сверхлечение на боссах в начале раунда могло быть слишком большим и вечным.
Небольшое обновление или список изменений
- Общее: Снижение максимальное количества патронов ослаблено: 80% -> 40%. Урон снижен на 25%, но скорость атаки увеличена на 20%. Игрок больше не оставляет метки возрождения после себя. Добавлена пассивная особенность "Неумолимый дух".
- Неумолимый Дух: Требует нанесения 1500 урона для полного заряда. Когда пассивная особенность активна, получение фатального урона от противника удаляет содержимое всех Ваших слотов (кроме щитов) и заменяет их новым оружием; предотвращает смерть; увеличивает максимальное здоровье и скорость так, как будто у Вас есть 3 головы Одноглазого Горца, что сопровождается визуальной аурой (на данный момент её владелец её не видит, что в будущем будет исправлено). При срабатывании, игрок получает 2 особенных оружия и принудительную насмешку (или оглушение) на 5 секунд с убером на 7.5 секунд.
- Гранатомёт: Имеет 6 гранат на готове и 9 гранат в запасе при появлении. Радиус взрыва и скорострельность увеличены. Каждое попадание гранатомётом накладывает горение со значительным уроном (аккуратно с уроном по себе!). Перед стрельбой необходимо предварительно заряжать гранатомёт (подобно Базуке Бродяги), с максимумом в 3 гранаты за раз. Имеется погрешность в 3 градуса при стрельбе. Нельзя получать патроны из коробок с патронами или раздатчиков.
- Персидский Заклинатель 2: Лишается штрафа к урону. Попадание этим оружием накладывает метку смерти. Попадание этим оружием восстанавливает 2 гранаты для гранатомёта.
- Усилитель: Исправлено то, что миникриты у Поводыря не возвращались после окончания эффект Усилителя
Небольшое обновление или список изменений
- Аллапульское Бревно: Пассивно увеличивает сопротивление взрывам на 25%.
- Шпион: Исправлено то, что миникриты выдавали его местоположение в невидимости.
- Мимикер: Возвращён в игру. Исправлен баг, при котором использование Звона Смерти устанавливало максимальное здоровье босса на значение в 125.
- Крокоснайпер: Вместо миникритов, ракетомёты теперь получают увеличенную скорость полёта снарядов на 250%, увеличение максимального размера патронов в обойме на 50%, отсутствие снижения урона от расстояния и урона по себе.
- Майор Критз: Он и его миньоны теперь имеют голосовые реплики роботов.
- Карты:
- Убрана vsh_runes_v3 ввиду крашей сервера
- Добавлены:
vsh_spotline_r1a
vsh_remains_of_king_b1
vsh_mann_city_v2
vsh_bianco_hills_v5
Небольшое обновление или список изменений
- Исправлена ошибка, из-за которой если игрок использовал Карабин Чистильщика в прошлом раунде, то в текущем раунде за MLG Sniper'а он терял снайперскую винтовку.
- Карабин Чистильщика: Количество необходимого урона для накопления заряда возвращено на прежнее значение: 450 -> 500.
- Дожигатель: Задержка между повторным использованием сжатого воздуха снижена: 200% -> 150%.
- Бип-мен: Исправлено то, что он не получал сопротивление пулям, пока использовал Поводырь.
- Крокоснайпер: Скорость плавания снижена на 10%.
- Король Лич: Количество призываемых гулей снижено: 8 -> 5; здоровье гулей увеличено: 85 -> 150.
- Мимикер: Временно отключён из-за странного бага с жизнями.
Небольшое обновление или список изменений
- Исправлена ошибка, из-за которой Амплифаер ломал плагин на криты от насмешек.
Небольшое обновление или список изменений
- Исправлено то, что заряд Карабина Чистильщика и скорость передвижения пулемётчика ломались, когда в живых оставалось всего 2 игрока, или игрок получал миникриты от режима любым другим образом.
- Исправлено то, что Веер Войны и схожие способы снижения ярости не могли снизить ярость босса, если она составляла 100%.
- Исправлено то, что Веер Войны и схожие способы снижения ярости не работали на боссов, использующих меню способностей (Твайлайт/V1/Майор Критс...).
- Возвращено время неуязвимости после появления миньонов (для всех кроме копии Красавчика Джека). Длительность: 2 секунды.
- Карабин Чистильщика: Ввиду исправления выше, теперь наносит миникриты в солидарности с другими ППМ. Штраф на урон в 35% заменён на дополнительный урон в 40% (исходящий урон стал меньше на ~4%). Количество необходимого урона для накопления заряда снижено: 500 -> 450.
- Дожигатель: Увеличена задержка между сжатым воздухом в 2 раза, но уменьшена стоимость сжатого воздуха: 40 -> 25.
- Сосулька: Кроме обычного замедления на 2 секунды за попадание, замедляет босса на 4 секунды за успешный удар в спину.
- Крокоснайпер: Урон от оружия ближнего боя ослаблен: 150 -> 130; перезарядка между призывом миньонов увеличена: 10 сек -> 20 сек.
Небольшое обновление или список изменений
- Исправлены ошибки с тем, что увеличенный процент сопротивления к урону от Поддержки Батальона и невидимости не работали.
- Исправлено то, что у MLG Sniper'а забирали снайперку, если в предыдущем раунде игрок использовал Карабин Чистильщика (увы).
Известные проблемы: Получение миникритов от бытия последним даёт 1 заряд Кровожадности для Карабина, и больше не даёт набирать заряд. Эта проблема будет исправлена в скором времени.
Небольшое обновление или список изменений
- Критокола: Теперь, кроме своего текущего эффекта, даёт увеличение скорости передвижения на время действия эффекта.
- ППМ: Больше не накладывает кровотечение. Теперь имеет увеличенный запас патронов в обойме и в запасе в 2 раза.
- Карабин Чистильщика: Доступен в игре! Имеет постоянные криты, имеет 30 патронов в обойме и стреляет на 16% быстрее. Максимальное количество патронов в запасе увеличено вдвое, а максимальное здоровье увеличено на 25. Получает 20 максимального и текущего здоровья и 7.5% скорости передвижения за каждую активацию способности этого оружия (максимум 4 раза). Взамен на эти преимущества, Вы теряете Ваше основное оружие, а также эффект этого оружия заменен на 35% вампиризма от любого урона. Меткость снижена на 20%.
- Рюкзак для Кемпинга: Теперь даёт ППМ с ослабленным уроном.
- Кулаки Грозного Боксёра: Теперь имеют уведомление в начале раунда о том, что с ними не доступно основное оружие.
- Майор Критс: Стоимость ярости, дающей криты, снижена: 80% -> 60%.
- Исправления Крокоснайпера:
- Бонк! Атомный Залп! теперь исправно даёт убер-заряд при употреблении.
- Исправлено то, что при возрождении во время раунда не накладывались изменения, связанные с Водной Ареной. (надеюсь)
- Огнемёты поджигателя теперь полностью удаляются на время Водной Арены ввиду своей бесполезности, чтобы не путать игроков.
- Луки снайпера больше не заменяются на снайперскую винтовку. Вместо этого, Классика заменяется на снайперскую винтовку ввиду неисправности своей работы.
- Ряд прочих небольших правок в работе.
- Время перезарядки Подводного Рывка увеличено: 5 -> 7.5 секунд.
- Карты: Добавлена arena_suijin_rc2 в ротацию карт.
- Крокоснайпер: Максимальное здоровье дополнительно снижено на ~5% от нового значения. Ярость накапливается на 11% медленнее (~4000 урона для 100%). Дополнительный исходящий урон поджигателя увеличен: 35% -> 50%; теперь дробовик при попадании также лечит на 3 здоровья.
- Термальная Тяга: Несколько ослаблено отталкивание взамен на упрощение условия его достижения; а также повышение максимального здоровья на 25 с этим предметом.
- Тренировочный Ракетомёт: Больше не имеет штрафа к ракетам в запасе.
- Крокоснайпер: Максимальное здоровье снижено на ~8%. Поджигатели во время его раунда имеют на 25 больше максимального здоровья, а выстрелы их дробовика накладывают кровотечение на 2 секунды.
Новый босс! Имейте ввиду, что его геймплей не был опробован на реальных игроках, поэтому вполне вероятны срочные балансные правки.
- Добавлен новый босс - Crocosniper!
Пассивные особенности:
- Покрывает всю арену водой в начале раунда.
Ввиду этого изменения, все ракетомёты солдата получают миникриты, а исходящий урон поджигателя увеличивается на 35% ввиду потери актуальности его ракетниц и огнемёта. Кроме этого также имеются некоторые маленькие изменения механик.
- Накапливает ярость как за получение урона, так и за его нанесение. Заполнение 100% ярости происходит за получение+нанесение ~3500 урона.
- Уровень здоровья: Средний.
- Ближнее оружие наносит 150 урона, но накладывает кровотечение на 5 секунд на цель. При убийстве, Крокоснайпер получает полноценные криты и ускорение на 2 секунды в знак его кровожадности.
Способность:
Подводный Рывок: Выполняет рывок в заданном направлении в течение 1-ой секунды со скоростью 800 единиц в секунду. Перезарядка: 5 секунд.
Ярости:
Имеет 3 вида яростей:
- Устрашающий Рык: Привычное оглушение противников и построек на 4/8 секунд соответственно. Стоимость: 60% ярости.
- Пронзающий Рывок: Даёт 3 специальных подводных рывка, которые будут наносить огромный урон всему, что окажется на пути Крокоснайпера. Также, скорость рывка увеличена до 1000 единиц в секунду, а длительность - до 1.5 секунд. При получении, их активация производится на кнопку перезарядки. Стоимость: 60% ярости.
- Крокодилья Бригада: Призывает до 4-ёх помощников с 200 хп у каждого. Каждый из них обладает луками с ослабленным уроном на 25%, но накладывающим кровотечение и замедление скорости передвижения на 5 секунд. Стоимость: 40% ярости.
Ваш слуга вернулся с отпуска. Извиняюсь, что достаточно долго не было каких-либо крупных изменений, но будем стараться навёрстывать это. Пока что, обрадую вас новым боссом, который, как я надеюсь, вам понравится.
Прочее:
- Добавлена новая карта: vsh_pbjungle_b1
Список обновлений за время моего отсутствия
- Gentle Spy: Максимальное здоровье снижено на ~7%
- Веер Войны: Позволяет видеть текущую ярость босса
- Убрана пара карт, вызывавших краш сервера
- Исправлено то, что праздничный Бонк! Атомный Залп! не давал убер-заряд
- Ряд небольших исправлений
Небольшое обновление или список изменений
- Блайтколлер: Неуязвимость от пуль, взрывов и огня на щите заменена на сопротивление от них, подобно от убера Вакцинатора. Взамен, максимальная скорость передвижения увеличена с 290 до 320 (что по-прежнему ниже большинства боссов).
Небольшое обновление или список изменений
- Крицкриг: Дальность действия мед-пушки увеличена: 25% -> 35%; вампиризм увеличен: 50% -> 65%.
- Обычная Медпушка: Скорость набора убер-заряда повышена: 25% -> 35%; длительность убер-заряда повышена: 8 -> 10 сек.
- Быстроправ: Скорость смены оружия стала моментальной. Скорость накопления убер-заряда и лечения увеличены с 165% до 200%.
Существенное обновление ротации карт
- Убрана 31 карта, не пользующихся популярностью у игроков, из ротации карт (часто из-за тесноты, отсутствия патронов/аптечек и каких-либо проблем с картой).
- Им на замену пришло 11 новых карт, которые, как мы надеемся, получит больше любви от наших игроков. Если хотите их испробовать, можете номинировать их через команду /nominate - они будут находиться в самом конце списка.
- Общее число карт в ротации по итогу снизилось на 20 непопулярных карт, что, как мы надеемся, сделает выбор карты в голосовании более интересным и непредсказуемым.
- vsh_cooldown_b1
- vsh_desert_temple_remake_b1
- vsh_harvest_a_v2
- vsh_island_outpost_rc1
- vsh_jail_rooms_v1
- vsh_prison_final
- vsh_process_open_tt1
- vsh_rooftops_v18
- vsh_runes_v3
- vsh_turbine_a1
- arena_badtower
Небольшое обновление или список изменений
- Плащ и Кинжал: Исправлена возможность уйти в невидимость, а также невозможность стрелять ракету при обычном замедлении.
Небольшое обновление или список изменений
- Плащ и Кинжал: Существенно изменён. Из важного для регулярного игрока то, что он выпускает теперь снаряд Линчевателя Скота 5000 вместо обычной ракеты (сугубо эстетическое изменение). Теперь ракета наносит чуть больший урон противникам, заметно меньший урон шпиону, а также позволяет лететь на чуть большую дистанцию.
- Твайлайт Спаркл: Захватчик заменён на Плащ и Кинжал, что позволяет стрелять на ПКМ без необходимости держать другое оружие в руках (исправляет то, что новички постоянно забывают про ближний бой). Радиус взрыва увеличен с 35% до 50%, урон снижен с 65% до 50%. Кнопка телепортации изменена с ПКМ на кнопку перезарядки.
- Похороны Мёртвых Бабочек: Формула здоровья снижена на 13%. Теперь они восстанавливают здоровье при убийстве в размере 1% от своего максимального (делает босса более каноничным, помогает проще разбираться с большим количеством красных).
Небольшое обновление или список изменений
- Плащ и Кинжал: Возвращён в игру и полностью переработан. Повышает максимальное здоровье на 25; повышает сопротивление взрывам на 25% и защищает от урона от падения. Полностью убирает возможность уйти в невидимость. Использование часов выпускает в направлении взгляда ракету, наносящую 65 урона при попадании, на которой можно делать прыжки. Перезарядка: 3 секунды. Значения всего могут меняться в зависимости от того, насколько сильным окажется оружие.
Небольшое обновление или список изменений
- Вакцинатор: Вакцинатор больше не оставляет метку возрождения после своей собственной смерти (теперь по-настоящему). Скорость накопления убер-заряда увеличена с 0% до 50% (по-прежнему более надежным способом набить убер будет шприцами и убер-пилой).
Небольшое обновление или список изменений
- Вакцинатор: Вновь убран штраф на накопление сверхлечения, однако медик с Вакцинатором больше не оставляет метку возрождения после своей собственной смерти, из-за чего другие медики не смогут его возродить. (по всей видимости это не работает, что будет исправлено)
- Священная Клятва: Снижение ярости за удар повышено: 6.5% -> 7.5% (что должно нивилировать создание ярости от собственного урона оружия).
- Озарение: Использование телепорта, созданного Озарением, теперь даёт 4 секунды ускорения скорости передвижения.
- Аллапульское Бревно: Теперь перезаряжается спустя секунду после своего взрыва.
- Флогистонатор: Необходимый урон для заполнения заряда снижен: 600 -> 550.
- Сжатый воздух: Больше не генерирует ярость для босса, однако взамен этого его стоимость на огнемётах увеличена на 25%, а также пока огнемёт находится в руках, поджигатель не может получать патроны из раздатчика. Увеличение стоимости не затронуло Дожигатель (стоющий и так 50 топлива (уже 40)) и Чистильщик (25 топлива).
- Дожигатель: Теперь отталкивает не врагов, а самого поджигателя вперёд. Стоимость сжатого воздуха уменьшена с 50 топлива до 40.
- Чистильщик: Теперь ускоряет себя и задетых союзников при сжатом воздухе. Стоимость сжатого воздуха повышена с 25 топлива до 40.
- Термальная Тяга: Время смены оружия снижено с 0.8 секунд до 0.2 секунд. Время полной перезарядки снижено с 30 секунд до 25-ти.
Небольшое обновление или список изменений
- Сложности: Стали временно декоративными, так как в 100% случаев игроки случайно выбирали сложность, а потом страдали из-за того, чего они не хотели. В будущем они будут переделены под модификаторы.
- Часы Невидимости: Дают сопротивление урону в 65% во время невидимости, но длительность невидимости снижена c 10 сек. до 7.5 сек. (в основном для того, чтобы предотвращать затягивание; длительность по-прежнему в полтора раза выше, чем у Звона Смерти).
- Священная Клятва: Позволяет видеть на экране ярость босса в реальном времени; удар по боссу снизит уровень его ярости на 6.5%.
- Вакцинатор: Убраны нефункционирующие сопротивления из характеристик медпушки (чтобы не вызывать путаницу среди игроков). Убер-заряд заменён на быстрое лечение с длительностью в 4 секунды. Возвращён штраф на накопление сверхлечения из оригинальной игры.
- Крицкриг: Больше не увеличивает скорость передвижения при "лечении" более быстрых противников. Взамен, вампиризм от лечения увеличен с 25% до 50%, а дальность действия пушки на 20%. Максимальное сверхлечение вновь увеличено на 25%.
- Жучок: Пассивная регенерация убрана. Теперь позволяет видеть на экране ярость босса в реальном времени.
Небольшое обновление или список изменений
- Вакцинатор: Больше не имеет увеличенной дальности лечения. Сопротивления, даваемые Вакцинатором, теперь фиктивны (разве что, кроме защиты от критов при убере от определенного типа урона).
- Быстроправ: Скорость лечения и смены оружия увеличены: 50% -> 65%
- Карта vsh_rust_remake_tt1 убрана из ротации.
Небольшое обновление или список изменений
- Ввиду недавнего скачка онлайна, было решено поднять максимальное число игроков с 32 до 40-ка.
- Крицкриг: Ввиду неоднократной просьбы, сопротивление урона, пока находится в руках, заменено на то, что Крицкриг лечит своего владельца в размере 25% от своего нанесенного урона (с возможностью сверхлечения). Это тестовое изменение, и цифры могут меняться в случае, если оружие выйдет слишком слабым или сильным.
- Вита-Пила: Штраф скорости атаки увеличен: 20% -> 25%.
- MeeM: Здоровье миньонов повышено: 150 -> 300
- Фредди Крюгер: Длительность замедления времени при потере жизни повышена: 2 сек -> 2.5 сек.
Хотфикс сегодняшнего обновления.
- Крицкриг ослаблен: Теперь он наносит лишь 65% от своей скорости лечения. Также, лечение по себе также ослаблено во время работы медпушки на 35%. Скорость набора убер-заряда снижена с 400% до 200%. Сопротивление урону, пока в руках, снижено с 50% до 35%. Больше не даёт дополнительного максимального сверхлечения.
- Вакцинатор: Скорость возрождения красных снижена с 5 до 3 ед. за тик.
- Исправлено то, что Маркера было видно всегда.
- Исправлены некоторые характеристики оружия.
- Исправлено то, что медик не получал сопротивления к ближнему бою, если Вакцинатор не находится в руках.
Крупное обновление класса Медик.
- Шприцемёт: Урон увеличен на 25%; количество получаемого убера за шприц уменьшено: 5% -> 4%
- Кровопийца: Снаряды летят на 20% быстрее. Каждый из них лечит медика на 6 здоровья и даёт 6% уберзаряда. Они наносят на 50% больше урона. Взамен, скорость атаки значительно снижена, как и максимум патронов в запасе.
- Передоз: Скорость атаки значительно повышена. Каждый снаряд при попадении даёт 2% убер-заряда. Максимум патронов в обойме и запасе увеличены. У шприцов есть разброс снарядов в 2 градуса при выстреле.
- Мед-пушка: Больше не может возрождать игроков красной команды. Убран бонус к длительности убер-заряда и сверхлечению. Сверхлечение больше не снижается со временем. Убер даёт неуязвимость, криты и самолечение, как это и было до нерфа. По-прежнему увеличивает скорость смены оружия и скорость набора убер-заряда на 25%.
- Крицкриг: Скорость набора убер-заряда повышена на 300%. Пока находится в руках, Крицкриг даёт 50% сопротивления урону для себя. Повышает максимальное сверхлечение на 25%. Позволяет применять медпушку для нанесения урона по противнику в размере скорости лечения. Убер-заряд по-прежнему даёт только криты.
- Быстроправ: Повышает скорость лечения, смены оружия, набора убер-заряда и максимальное сверхлечение на 50%. Стандартный убер-заряд Быстроправа.
- Вакцинатор: Не имеет скорости набора убер-заряда (его можно получить только за шприцы/убер-пилу). Позволяет возрождать мёртвых красных игроков с увеличенной в 1.65 раза скоростью. Пассивно даёт 35% защиты к ближнему бою взамен на равноценное снижение эффективности лечения от аптечек и других медиков. Подобно обычной медпушке повышает скорость смены оружия на 25%. Дальность действия медпушки увеличена на 35%.
- Откатофон: Увеличение урона основного оружия усилено: 20% -> 25%
- Вдохновляющее знамя: Увеличение урона основного оружия усилено: 20% -> 25%
- Звон Смерти: Убран бонус к времени невидимости (это снижает базовое время невидимости с 7 секунд до 5-ти.)
- Жучок: Восстановление здоровья снижено: 4 -> 1, но теперь не требует нахождения жучка в руках, а также повышает длительность невидимости на 20%.
- Незнакомец: Больше не повышает пассивную длительность невидимости.
- Флогистонатор: Повышено необходимое количество урона для полного заряда MMMPH: 300 -> 600.
- Медик: Максимальное количество медиков в команде повышено: 2 -> 4.
- Маркера Возрождения: Теперь их могут видеть только те, кто могут с ними взаимодействовать (медики с вакцинаторами).
Мы понимаем, что некоторые из этих изменений могут не прийтись по вкусу обычному обывателю сервера, однако по мнению команды разработки медик получил СЛИШКОМ большое количество усилений своего класса по сравнению со всеми другими. Два хороших медика повышают винрейт красной команды на добрые 25%, и даже выше, просто тем, что они выполняют свою работу. Данные изменения нацелены на повышение разнообразия в геймплея медика, открывая возможность подстраивать его под свой вкус, распределяя различные функции медигана по различным его анлокам, тем самым несколько снижая силу класса, но делая его более интересным для игры и изучения. Медик всегда будет полезен в команде, но теперь он не должен так сильно выходить из баланса.
Также произошли и точечные нерфы шпиона (а именно, его выживаемости) ввиду многочисленных жалоб на него. Мы не считаем урон в спину слишком большим, поэтому решили ослабить его любимые часы и саморегенерацию. Надеюсь, это сделает игру против этого класса более приятной.
В будущем планируется усилить Священную Клятву и Ампутатор, как часть, невошедшую в это обновление. Также, в будущем планируем написать отдельную страницу, на которой будет указаны обновленные характеристики каждого оружия для этого режима.
Можете оставлять свою обратную связь и предложения на нашем Дискорд-сервере (или же через Телеграм, где человек, занимающийся им, сможет передать это нам). Мы всё читаем. Любим вас.
Небольшое обновление или список изменений
- Короктое Замыкание: Снижение времени оглушения за каждый инстанс увеличено: 0.05 -> 0.075
Небольшое обновление или список изменений
- Поводырь: Теперь вместо сопротивления Поддержки Баттальона даёт чистые 50% сопротивления урону (что выше на 15%, чем ранее, но больше не защищает от критов, что исправляет некоторую нечестность против боссов, зависящих от критов).
- Поддержка Батальона: Сопротивление урону под эффектом баннера повышено: 35% -> 65%. Увеличение получаемого лечения снижено: 25% -> 10%.
- Флогистонатор: Теперь владелец получает под эффектом MMMPH эффект Поддержки Батальона. Повышение максимального здоровья убрано.
- Короткое Замыкание: Длительность оглушения увеличена: 1.5 -> 1.75, но каждый инстанс оглушения от этого оружия снижает длительность последующего оглушения на 0.05 секунды. Получаемое сопротивление сбрасывается спустя 30 секунд с момента последнего оглушения. Больше не даёт дополнительную ярость боссу.
- Линчеватель Скота 500: Теперь может критовать. Скорость перезарядки повышена на 20%, но урон снижен на 20%. Не имеет замедленной скорости передвижения при использовании заряженной атаки.
- Твайлайт Спаркл: Не имеет замедленной скорости при использовании заряженной атаки захватчика.
- Несколько повышено здоровье Похорон и Майора Критза.
Небольшое обновление или список изменений
- Спинобрез: Количество выпускаемых дробинок за выстрел увеличено на 2 (10 -> 12).
- Вдохновляющее Знамя: Восстановление патронов за 5 секунд снижено: 10% -> 5%, но теперь оно пассивно повышает урон от ракетомётов на 20%.
- Поводырь: Теперь даёт защиту от урона как от Поддержки Батальона, пока находится в руках.
- Шприцемёты и Арбалет Крестоносца: Теперь выводят информацию об убер-заряде прямо на экран.
- Похороны Мёртвых Бабочек: Исправлено незапланированное отбрасывание.
- Майор Критз Младший: Длительность первых двух яростей повышена с 10 секунд до 12-ти.
- Твайлайт Спаркл: Длительность первых двух яростей повышена с 8 секунд до 10-ти.
- Карта vsh_snow_valley_v4 обновлена на vsh_snow_valley_v5 в целях защиты ваших глаз от вытекания ввиду белезны карты (спасибо, Tosha!)
- Добавлена карта vsh_rust_remake_tt1 как замена прошлой версии этой карты, на которой исчезали текстуры.
Небольшое обновление или список изменений
- Твайлайт Спаркл была усилена в связи с популярным запросом:
- Глобальная перезарядка после использования яростей (клавиши 1 и 2) снижена: 1.5 секунд -> 1 секунда
- Глобальная перезарядка после использования заклинаний (клавиши 3-0) откачена до прошлой версии: 3 секунды -> 2 секунды
- Перезарядка большинства обычных заклинаний, кроме невидимости, теперь составляет 5 секунд (раньше было 8 секунд). Перезарядка невидимости снижена с 16 секунд до 15-ти.
- Редкие заклинания Электрошара и Глазастуса теперь не имеют долгого времени подготовки и получаются в начале раунда, что позволит проще разбираться с толпой даже в начале раунда (однако стоимость Электрошара поднята с 35% до 40%). Стоимость редкого заклинания Метериотного Дождя снижена с 65% до 60%.
- Твайлайт теперь меняет "оружие" на 50% быстрее, что должно побудить использовать Линчеватель именно как оружие поддержки, как это и было задумано.
-
Унифицированы все щиты (каждый щит даёт +25% к сопротивлению взрывам/огню).
-
Моделька Линчевателя Скота у Твайлайт Спаркл заменена на странно-выглядящий К.А.П.П.Е.Р. для большей видимости во время игры.
-
Исправлено то, что оживление игроков вызывало снижение производительности сервера.
-
Исправлено то, что фестивальный Амбассадор получал неправильные атрибуты.
Небольшое обновление или список изменений
-
Команда !taunt (sm_taunt) теперь способна принимать аргумент в виде ID насмешки или её краткое/полное название. Во втором случае учитывается язык игры клиента. Примеры:
- sm_taunt Злорад / !taunt Злорад - Насмешка: Злорадство
- sm_taunt 463 / !taunt 463 - Насмешка: Злорадство
- sm_taunt / !taunt - Откроет менюшку
-
Твайлайт Спаркл: Несколько скорректированы стоимости заклинаний, увеличена глобальная перезарядка между заклинаниями (2 сек -> 3 сек), увеличена перезарядка заклинаний, но увеличен урон ближнего боя с 88 до 105 единиц, что по итогу должно сделать игру за босса более простой без наличия достаточного опыта, но более сложной при его наличии.
-
Майор Критз: Урон ракетомёта ослаблен на 5%. Миньоны больше не должны начинать бегать сверх того, чего они должны, но они должны научиться рокетджампить.
Небольшое обновление или список изменений
- Ряд балансных и не только правок для новых боссов.
- Ряд правок стабильности и оптимизации.
Добавление новых боссов. Учитывайте, что баланс был сделан без фактора плейтестинга, поэтому он может изменяться, для того, чтобы боссы не были слишком сильными или слабыми.
- Добавлены "Похорона Мёртвых Бабочек":
- Уровень здоровья: средний/выше среднего
- Обладает телепортом, карабканьем и якорем. Имеет по умолчанию пистолет с 12-ью патронами в начале раунда.
- Обладает низким уроном, однако гарантированно убивает любого противника с меткой смерти.
- Накладывает метку смерти любой атакой
- Ярость (копится получением 2500 урона) даёт сопротивление урону и отталкиванию, а также пистолет с 12 пулями.
- Добавлен "Майор Критс Младший":
- Уровень здоровья: выше среднего/высокий
- Обладает телепортом, якорем и абордажным крюком
- Нет ближнего оружия. Использует ракетомёт со схожим методом работы с базукой бродяги, но значительно усиленную.
- Копит ярость как при получении урона, так и при его нанесении.
- Обладает рядом способностей:
- Убер-заряд на 10 секунд
- Криты на 10 секунд
- Призыв трёх солдат с разными баннерами
- Добавлена "Твайлайт Спаркл":
-
Уровень здоровья: среднее
-
Обладает телепортом, карабканьем, якорем и тройным прыжком
-
Обладает не самым сильным оружием ближнего боя (88 урона за атаку). Обладает линчевателем скота, урон которого ослаблен на 35%, а радиус взрыва - на 70%. Каждое попадание линчевателем накладывает метку смерти.
-
Постепенно накапливает ману со временем (~15% за 60 секунд), накапливает ярость не только получением урона, но и его нанесением
-
Обладает рядом способностей:
- Сила и поддержка батальона на 8 секунд.
- Увеличенная скорость передвижения и атаки, а также бесконечное количество прыжков на 8 секунд.
3-0. Различные хеллоуинские заклинания, работающие как в обычной TF2.
- Администратор:
Максимум здоровья снижен на ~15%.
Небольшое обновление или список изменений
- Парашют: Вновь выдаёт дополнительное оружие как и положено.
Небольшое обновление или список изменений
- Дейв: Теперь получает 50% сопротивления оглушениям, когда входит в режим откладывания смерти. Также, снижена громкость сопровождаемой с этим режимом музыке.
- Попытка исправить ошибку с вылетом игроков с причиной "Proccesing Time Exceeded".
- Увеличено уделенное количество ресурсов для сервера, что должно позитивно сказаться на его стабильности и производительности.
- Карта vsh_convoy_v2_a4_fix убрана из ротации.
Небольшое обновление или список изменений
- Вита-пила: Штраф к скорости атаки снижен с 25% до 20%, также даёт лечение с возможностью сверхлечения при попадании в размере 45 ед. за удар.
- Горящие Кулаки Ускорения: Дополнительная скорость передвижения увеличена: 30% -> 40%, также, кулаки несколько переработаны: они снимают 6 ед. здоровья за использование в секунду, накладывают метку смерти на пользователя и снижают получаемое лечение от медиков на 50%, стандартные негативные особенности удалены (всё это лишь тогда, когда они используются).
- Исправлено то, что Ракетницы изначально начинали с 8-ью снарядами вместо 16-ти, несмотря на исправный максимум снарядов
(почему это происходило?).
- Начальная карта после рестарта изменена с vsh_dust_showdown на vsh_egyptyspot_b4
Убраны следующие карты:
- vsh_convoy_sg (Причина: Просвечивающие стены)
- vsh_facing_worlds_sg_v1 (Причина: Более старая версия больше любима игроками)
Добавлены следующие карты:
- vsh_mountanbash_v3
- vsh_convoy_v2_a4_fix
Небольшое обновление или список изменений
- Помсон 6000: Снижает уровень ярости босса на 5% при попадании.
- V1: Он и его арсенал больше не игнорируют сопротивления к урону (как, например, от звона смерти).
- Дейв: Формула здоровья ослаблена на треть. Время перезарядки жизней изменено: первая с 15 до 60, вторая со 180 до 120.
Небольшое обновление или список изменений. Добавление нового Босса.
- Стандартный Гаечный Ключ: Повышает максимальное здоровье построек на 20%.
- Острозуб: Повышает скорость возведения построек на 15%.
- Вита-пила: Возвращена в игру. Скорость атаки замедлена на 25%, но при попадании накладывает на медика 0.75 секунд убер-заряда.
- Термальная Тяга: Пассивно, при приземлении с наличием достаточной скорости (600 юнитов/секунду), отбрасывает всех противников поблизости, миниоглушая их и нанося 100 урона.
- Добавлен новый босс - Дейв, обладающий целым спектром способностей.
Небольшое обновление или список изменений
- Ракетница/Детонатор: Больше не имеют сниженый максимум боеприпасов в запасе
- Обжигающий Выстрел: Максимум боеприпасов в запасе снижен на 25%
- Южное Гостеприимство: Повышает урон от турели на 25%, но снижает дальность её видимости на 20%
- Озарение: Срезает скорость улучшения построек на 20% вместо 50-ти. Снижает количество получаемого металла на 20%.
Небольшое обновление или список изменений
- Озарение: Усиляет раздатчик, увеличивая радиус его действия в 3 раза, а получаемые патроны, здоровье и металл в 2 раза. Делает телепорт двусторонним. Однако, значительно ослабляет турель.
- Прерыватель: Лечение за инстанс урона ослаблено с 5 до 3-ёх.
- Исправлено то, что Тренировочный Ракетомёт начинал с неправильным количеством ракет в запасе.
- Секси Дуэт возвращен в игру.
Небольшое обновление или список изменений
- Обрез Малыша: Больше не имеет миникриты по умолчанию. Урон больше не понижается и не повышается в зависимости от расстояния до цели. Урон повышен с +700% до +734% (50 урона за попадание вне зависимости от расстояния). Последовательные попадания в короткий промежуток времени умножают наносимый урон на 20%.
Небольшое обновление или список изменений
- Бонк! Атомный Залп!: Теперь вместо обычного эффекта даёт убер, но с урезанной на 3 секунды длительностью (8 сек -> 5 сек).
- Помсон 6000: Теперь обладает увеличенной скорострельностью на 40% и уроном на 20%.
- Исправлены проблемы, связанные с переездом. Перчатки Грозного Боксёра вновь разблокированы. Жучок вернул свою прежнюю регенерацию, когда тот находится в руках.
Небольшое обновление или список изменений
- Горячая Рука: Также теперь ускоряет себя и союзника при шлепке союзника на 2 секунды
- Запасной Бак: Задетые газом противники взрываются при получении урона, но теперь Бак требует 1125 урона для зарядки вместо 750-ти.
- Офицер Запаса: Наносит мини-криты противникам, когда они находятся вблизи и стоят спиной, а также по горящим врагам. Увеличенная скорость доставания усилена с 20% до 40%.
Небольшое обновление или список изменений
- Тренировочный Ракетомёт: Дальность прыжка при помощи ракеты увеличена с 0% до 35%, радиус взрыва увеличен с 35% до 50%, штраф к перезарядке убран и заменён на увеличенный урон по себе от прыжков на 35%.
- Короткое Замыкание: Длительность оглушения увеличена: 1.5 -> 1.75, но каждый инстанс оглушения от этого оружия снижает длительность последующего оглушения на 0.05 секунды. Получаемое сопротивление сбрасывается спустя 10 секунд с момента последнего оглушения.
Временный откат по причине багов.
- Главный Делец: Исправлено то, что он позволял лазить по стенам подобно обычному ножу.
- Откатофон: В дополнение к увеличенному урону от револьверов, также даёт пассивные 5% восстановления патронов каждые 5 секунд.
Небольшое обновление или список изменений
- Тренировочный Ракетомёт: Штраф к скорости перезарядки ослаблен с 30% до 20%
- Дарвинисткий Щит: Дополнительное здоровье увеличено с 25 до 75, но больше не даёт иммунитета к догоранию.
- Воинский Дух: Ослаблен для большего сходства со своей обычной версией. При попадании по противнику: ускорение на 2 секунды, а также по-прежнему лечит за каждое попадание. Позволяет карабкаться по стенам ценой 30-ти здоровья.
- Уведомление о выселении: Оружие убрано из бана. Очень высокая скорость атаки, низкий урон, небольшое пассивное повышение скорости передвижения при использовании, ускорение обоих при атаке союзников, или ускорение себя при атаке противников на 2 секунды.
- Кулаки Грозного Боксёра: Забирают у Вас Ваш пулемёт, но превращают Вас в по-настоящему Грозного Боксёра.
- Семейное дело: Вместо пассивного увеличения скорости передвижения теперь даёт ускорение при попадании на 2 секунды.
- Карта rust_remake была убрана из ротации по причине просвета текстур.
Небольшое обновление или список изменений
- Стандартный Обрез / Спинобрез: Выпускают на 1 дробинку больше, скорость перезарядки увеличена на 20%. Кроме того, спинобрез наносит миникриты по горящим и подкинутым целям.
- Газировщик: Выпускает на 2 дробинки больше.
- Прерыватель: Накладывает кровотечение на 2 секунды, каждый инстанс урона лечит на 5 здоровья.
- Пистолеты (все): Меткость увеличена на 15%, скорость перезарядки увеличена на 10%. Количество патронов в запасе у разведчика увеличено на 1 обойму.
Небольшое обновление или список изменений
- Процентный урон: Изменён с 500+4% до 750+3%.
- Тренировочный Ракетомёт: Больше не обладает пониженным снижением урона по области, теперь начинает раунд с 1 ракетой в обойме.
- Завоеватель: Дополнительная пассивная скорость передвижения снижена с 20% до 15%
- Поддержка Батальона: Усиление входящего лечения от медиков, раздатчиков и аптечек повышено с 20% до 25%.
- Реаниматоры Медика: Скорость возрождения погибших игроков снижена на 35%.
- Красавчик Джек: Сильно переработан.
- Добавлен пункт "Продлить текущую карту" в голосовании на её смену, который позволяет единожды за карту продлить её.
- Исправлена ошибка, связанная с критами в начале раунда.
Крупное изменение класса Шпион
Общее: Снят лимит на количество шпионов в команде [экспериментально]
Ножи:
- Все удары в спину (а также землекоп) теперь наносят 500+4% от максимального здоровья босса вместо 8%, что позволит этой механике быть эффективной одновременно как при маленьком количестве игроков, так и при большом, но не слишком сильной при заполненном сервере.
- Каждому ножу была присвоена уникальная механика. Таким образом:
- Стандартный нож: Позволяет карабкаться по стенам ценой 15-ти здоровья.
- Главный делец: Позволяет от любого удара восстанавливать часть заряда часов, а также ускоряться.
- Кунай заговорщика: Действует как обычно.
- Сосулька: Замедляет босса на 40% на 3 секунды при успешном ударе в спину.
- Разблокирован Вечный Покой: Удар в спину с ним бесшумен, а также моментально маскирует Вас.
Револьверы:
- Амбассадор: Получил миникриты как и его собратья, а также его урон больше не уменьшается с дистанцией.
- Незнакомец: Пассивная длительность часов невидимости ослаблена с 40% до 20%, а восстановление их заряда за попадание ослаблено с 20% до 10%, но взамен скорость стрельбы оружия повышена на 10%, а урон за быстрые последовательные попадания увеличен на 20%.
- Принудитель: Урон при попадании из маскировки повышен на 100%.
- Алмазный Змей: Восстанавливает 5 здоровья при попадании, но темп стрельбы снижен на 20%.
Часы Невидимости:
- Обычные часы невидимости получают на 50% меньше заряда за ящики с патронами, и не могут восстанавливать свой заряд в невидимости, для избежания затягивания раундов, но с ними Вы теперь получаете на 50% больше патронов в резерве револьвера.
Жучки:
- Теперь дают пассивные бонусы на выбор:
- Откатофон: Повышает урон всех револьверов на 20%
- Обычный жучок: Когда находится в руках, восстанавливает 4 здоровья в секунду.
Небольшое обновление или список изменений
- Очередное изменение Тренировочного Ракетомёта: Теперь у него только 1 ракета в обойме, но больше нет штрафа к скорострельности, а также несколько улучшены скорость полёта и перезарядки.
- Разблокирована Наташа: Шанс замедления при попадании уменьшен со 100% на 15%, но теперь каждое попадание лечит Вас на 5 здоровья.
- Усилен Флогистонатор: Теперь он пассивно повышает Ваше здоровье на 25 единиц.
- Усилен Парашютист: Теперь подобно рюкзаку снайпера даёт уникальное ослабленное оружие во второй слот для солдата, и в основной слот для подрывника.
- Все изменения оружия теперь обозначаются в начале раунда в чате.
Небольшое обновление или список изменений
- Стандартный Гранатомёт: Количество гранат в обойме увеличено до 6; урон увеличен на 20%, скорость полёта гранат увеличена на 20%.
- Подкидыш: Урон увеличен на 50%, скорость полёта гранат увеличена на 50%
- Железный Бомбардир: Попадание замедляет босса на 40% на 1 секунду, скорость полёта гранат увеличена на 20%.
- Все щиты подрывника: Теперь дают мини-криты для основного оружия, а также не теряют функционал при своей поломке от удара босса.
- Стандартный Ракетомёт: Скорость перезарядки увеличена на 20%.
- Возвращение Костыля: Теперь копирует поведение Бостонского Раздолбая на разведчика, позволяя наносить большой урон, но при промахе нанося этот урон себе (но с возможностью подлететь за счёт этого!)
- Обновлена моделька MLG Пулемётчика.
- Попытка исправить краш клиентов игроков, связанный с Помсоном-6000.
Небольшое обновление или список изменений
- Ослабление ударов в спину: Урон от ударов в спине был ослаблен с 10% до 8% (7% для сосульки). Это временная мера до тех пор, пока мы не изменим механику ударов в спину, чтобы они всегда наносили постоянный урон.
- Ослабление Короткого Замыкания: Время оглушения ослаблено с 2 секунд до 1.5 секунды.
- Ослабление Тренировочного Ракетомёта: Дополнительный радиус взрыва был снижен с 50% до 35%, скорость перезарядки была уменьшена.
- Усиление огненного оружия: Почти весь урон от догорания был повышен на 50%. Урон всех огнемётов был повышен на 20%. Уязвимость огню у Мимикера в ответ на это была ослаблена с 350% до 250%.
- Изменение Линчевателя Скота: Теперь наносит мини-криты по горящим противникам.
- Изменение Прямого Попадания: Оружие теперь миниоглушает цель при прямом попадании (как в MvM с улучшением специалиста по ракетам).
- Добавлен (и усилен) V1 как новый босс.
Небольшое обновление или список изменений
-
Возвращение Сосульки: Оружие получило возможность карабкаться по стенам ценой 15-ти здоровья взамен уменьшенного урона по боссам в спину на 20%.
-
Возвращение Тренировочного Ракетомёта: Оружие полностью поменяло свою направленность, став оружием с увеличенным уроном и радиусом взрыва, взамен на медлительность снарядов и снижение размера обоймы, а также увеличение её времени перезарядки. На таком больше не полетаешь.
-
Изменение для Дисциплинарного Взыскания: Атака этим оружием по боссу также ускорит Вас на 2 секунды.
-
Исправление Воинского Духа: Оружие теперь получает гарантированные криты, точно также, как и большая часть оружия ближнего боя в режиме.
-
Исправление Медпушки: Пациент теперь вновь получает также и криты, когда на него накладывается убер-заряд.
-
Фредди Крюгер: Больше не телепортируется к красным после потери жизни.
Небольшое обновление или список изменений
-
Возвращение обреза малыша: Оружие получило обновлённые характеристики, превращающие его в охотничье ружьё, подходящее для средних и дальних дистанций. Однако это изменение сопровождается заметным снижением мобильности. Это экспериментальное изменение, и в случае необходимости будет откорректировано.
-
Изменения в банах: Шотландское сопротивление было убрано из списка банов.
-
FOG эффект босса JEFF THE KILLER: Ваши глаза спасены.
-
Изменения для короткого замыкания: Каждое попадание по боссу теперь увеличивает шкалу рейджа на 5%.
-
Изменения для людодавов: Убран бонус к скорости передвижения.
-
Новые уникальные пассивные эффекты для баннера солдата:
-
Вдохновляющее знамя: Обеспечивает пассивное восстановление патронов каждые 5 секунд в размере 10% от их максимального количества. Длительность действия баннера: 200%.
-
Завоеватель: Пассивно увеличивает скорость передвижения на 20%. Длительность действия баннера: 150%.
-
Поддержка батальона: Увеличивает получаемое лечение из всех источников на 20%. Длительность действия баннера: 150%.
- Handsome Jack

Способности:
- Высокий прыжок
- Система рандомного оружия
Classic, SMG, Airstrike, Pocket pistol, Huo long heater
- Рандомный бафф
- Создание клона с уходом в инвиз
Боссы убраны на переработку
- Billy The Doll
