[1.1] Заключенный — живой игрок красной команды (Red). Участвует в играх.
[1.2] Охранник — живой игрок синей команды (Blu). Помогает Вардену в проведении игр.
[1.3] Варден — Охранник, принявший должность Начальника тюрьмы. Обязан следовать правилам Jail'a. При его смерти, все его приказы отменяются.
[1.4] Фрикилл — убийство Охранником Заключенного, нарушающее следующие Правила.
[1.5] Массовый фрикилл — фрикилл 5 и более человек в течение одного раунда.
[1.6] Фридамаг — нанесение урона Охранником Заключенному, нарушающее следующие Правила.
[1.7] Фридей
[1.8] Желание — привилегия, предоставляемая последнему оставшемуся в живых игроку. Позволяет загадать некоторое желание на следующий раунд (см. Часть 5).
[1.9] Желанщик — игрок, загадавший Желание в прошлом раунде.
[1.10] Бунт — атака Охранника Заключенным.
[1.11] Бунтовщик — Заключенный, получивший этот статус после бунта. Имеющий этот статус Заключенный светится красным цветом. Статус спадает через 30 секунд после последнего бунта.
[1.12] АФК — бездействующий Заключенный, не совершающий никаких действий длительное время.
[1.13] Побег — Заключенный, единожды сбежавший из-под стражи или находящийся в нычке/ломающий нычку, ведущей(-ую) к побегу (Прим. Во время фридея побега быть не может).
[1.14] Нычка — секретный проход для побега или проход, ведущий на территорию с патронами; объекты на карте, взаимодействие с которыми открывает возможность попасть на запретую территорию
[1.15] Причина убийства — причина, по которой Охранник убил Заключённого. Нужна для того, чтобы понять, за что был убит Заключённый.
[1.16] Запретная Территория — помещение, вход в которое Заключённым запрещён:
ba_chretien).[1.17] ЧС — Черный Список. Администраторы вносят туда Охранников за нарушения правил на определенный срок. Не позволяет человеку играть за синюю команду.
[1.18] Стандартная игра — игра, которая:
[1.19] Отказ — отказ от игры проводимой Варденом по инициативе Заключённых.
Отказ пишется строго по формулировке Отказ *причина отказа*. (Прим. Ошибки при написании слова "Отказ" и причины, транслит так же допускаются)
Корректными причинами отказа являются:
правила - Варден обязан рассказать правила проводимой игры, если до этого их не рассказывалхп/хил/здоровье и тд - Варден обязан вылечить всех Заключённых с неполным здоровьем, если оно требуется для проведения игры (Искл.: Заключенный потерял здоровье во время проведения игр или по своей вине)нестандарт/некоррект - Варден обязан остановить проведение игры, если она не находится в списке стандартных игр и не является игрой на карте (Искл.: [3.13]) ИЛИ провести игру по стандартным правилам, если Варден неверно объяснил правила стандартной игры или проводит стандартную игру не по правиламПримечание: Если отказ Заключённого не попадает под вышеописанные корректные отказы, то его отказ считается некорректным и его может приказать убить Варден.
Отказы всегда принимаются лишь до начала проводимой игры.
Исключением является Отказ нестандарт/некоррект, в случае если Варден проводит стандартную игру не по правилам, тогда он может быть написан и его обязаны принять даже после начала игры.
[1.20] Приказ "Замереть" — Заключённые не могут двигаться ни коим образом и совершать какие либо действия, всё что им разрешено - писать и говорить в голосовой чат (если Варден не указал иного).
[2.1] Охранник должен подчиняться Вардену, если его приказы не нарушают правила Jail'a и общие правила серверов.
[2.2] Охранник должен следовать правилам проводимой игры, если они не нарушают правила Jail'a и общие правила серверов.
(Если игра является стандартной, Охранник обязан следовать ее правилам, даже если они нарушают правила Jail'a частей 2 и 3).
[2.3] Охранник должен убить каждого Заключенного, который(-ого):
[1.13]);Так же Охранник должен убить Заключенного, если видит как он:
ba_chretien);Охранник не имеет права убивать Заключенного(-ых), не попадающего под вышеописанные условия.
[2.4] Охранник должен указать Причину Убийства, если это возможно (Искл.: Заключённый умер сам; Охранник - Варден).
Если Охранник не успел или ошибся в причине, он обязан указать причину в чат.
[2.5] Охранник, убивший случайно, обязан указать Причину Убийства - «Случайно».
(Убийство с причиной «Случайно», которое не было случайным, является Фрикиллом).
(Искл.: Заключённый попал в баг, или иную похожую ситуацию не предусмотренную игровым режимом, тогда Охранник может убить его с причиной «Случайно», если до этого в раунде не совершал случайных убийств).
[2.6] Охранникам запрещено взаимодействовать с какими-либо объектами на карте, без прямого приказа Вардена, если это мешает или может помешать проведению текущего раунда.
[2.7] Охранникам запрещено злоупотреблять своими возможностями и правами.
В случае, если Охранник нарушает вышеописанные правила, он может быть занесен в ЧС.
Вардену запрещено:
[3.1] Отдавать следующие приказы:
[5.6]);[3.2] Включать ПВП, коллизию, столкновения и скольжение без предупреждения, если это может привести к смерти заключённых. (Искл.: Это необходимо для проведения игр).
[3.3] Наносить урон Охранникам и отдавать приказы, которые достоверно и непосредственно приведут к смерти Охранника. (Искл.: [3.11]).
[3.4] Проводить одну и ту же игру более двух раз за раунд или более двух раундов подряд.
Варден должен:
[3.5] Приказывать Заключенным и проводить игры. (Прим. По умолчанию приказы отдаются Заключённым. Или же, если адресат приказа не назван, он берётся из ближайшего доступного контекста).
[3.6] Иметь исправный микрофон, без шумов, говорить чётко и разборчиво (речь Вардена должна быть хорошо различима для игроков), а так же соблюдать общие правила серверов.
(Прим. Любые приказы в чат запрещены; Если Варден имеет неисправный/шумный микрофон, он обязан устранить шум/починить его, либо уйти с должности).
[3.7] Выдать Последнее желание, последнему претендующему на него (см. [5.6]), и, если это возможно, отменить проведение текущей игры. (Искл.: В текущем раунде совершён Массовый Фрикилл, тогда Последнее желание выдавать запрещено).
[3.8] Исполнить корректные отказы Заключенных (см. [1.19]).
[3.9] Варден обязан исполнить Желание, до проведения любой другой игры, если оно не нарушает правила Jail'a и общие правила серверов.
[3.10] Если проводимая игра находиться в списке стандартных или админских игр, Варден обязан проводить ее строго по правилам, описанным в соответствующем списке. Варден обязан сказать название проводимой игры, а если она является нестандартной или админской, то также объяснить и правила до её начала.
Варден может:
[3.11] Убить / Отдать приказ на убийство только того Заключенного, который подходит под одно из условий:
[3.1]);[1.19]).[3.12] Не проводить "Собственные желания" не описанные в пункте правил [5.2].
[3.13] Проводить нестандартные и админские игры, игнорируя отказы по причине "Нестандарт", будучи администратором 2 уровня или выше, или получив разрешение у такового под ответственность этого администратора.
В случае, если правила данной части нарушают правила Части 2, Варден обязан соблюдать первые.
В случае, если Варден нарушает вышеописанные правила, он может быть занесен в ЧС.
[4.1] Заключенный должен подчиняться Вардену и исполнять его приказы без отклонений и замедлений, если его приказы не противоречат правилам Jail'a и общим правилам серверов.
[4.2] Заключенные не имеют права, и могут быть убиты охранниками, если будут:
[4.3] Заключенный имеет право отказаться от игры перед её началом, написав "Отказ" и причину отказа в чате (см. [1.19]).
[5.1] На исполнение Желания отводится ровно один раунд (Искл. В случае массового фрикилла желание переносится на следующий раунд; В случае смены карты, желание переносится на второй раунд следующей карты).
[5.2] При выборе пункта "Собственное желание", желанщик может загадать проведение одной стандартной игры + уточнения хода её проведения, не противоречащие смыслу и правилам самой игры.
[5.3] Если была загадана игра, где требуется оценка чего-либо, можно выбрать не более 2 игроков.
[5.4] При загадывании желания, можно загадать одну и ту же игру максимум 3 раза в течение одного раунда (К примеру: "Обстакл 3 раза"). (Прим. "Оборона" и ей подобные игры на свое проведение требуют целый раунд, следовательно, за раунд они могут выполняться только один раз).
В случае, если на проведение желания требуется целый раунд, такое желание может быть загадано не более 2-х раз за карту, в противном случае оно является нестандартным. (Прим. обстакл до 1, игра "Последние выжившие")
[5.5] В желании допускаются небольшие ошибки, (Покз-шлап = Показ Шляп) сокращённые/иные названия и описания игры, если Заключённый не помнит её названия ("Я оцениваю шапки!" = Желанщик оценивает Показ Шляп). При этом игра не перестаёт быть стандартной.
[5.6] Последнее желание может быть выдано только Заключённому, подходящему по всем критериям:
[1.16]) (Искл.: Варден разрешил(-ал) там находиться).