Небольшое обновление или список изменений
Охранники-медики больше не накапливают убер-заряд.
Небольшое обновление или список изменений
- (Не документировано) При включении общего огня по своим Лечебные пушки Медика будут высасывать здоровье противника вплоть до его смерти.
- Можно убивать в том числе игроков противоположной команды.
- При активации убер-заряда он будет применён только к самому Медику.
- Во время желаний с балансом игроков 1:1 все игроки смогут открывать любые двери (в частности касается Заключённых, которые теперь смогут открывать двери Оружейной).
Небольшое обновление или список изменений
- Добавлена возможность отключать микрофон отдельным игрокам при помощи команды
sm_wmute.
- У Охранников-снайперов теперь всегда отрисовывается лазер из снайперских винтовок для всех игроков. Убраны лазеры Заключённых-снайперов.
- Фридейщики теперь телепортируются за пределы камер в начале раунда.
- Регенерация здоровья теперь не работает для Заключённых, которые не подобрали патроны, а также для всех игроков во время некоторых желаний.
Небольшое обновление или список изменений
Добавлена команда sm_reason, позволяющая открыть меню с выбором причины убийства Заключённого, если оно закрылось.
Небольшое обновление или список изменений
- Добавлена команда
sm_relr, позволяющая открыть меню с выбором Последнего Желания, если оно закрылось.
- Добавлены синонимы к командам:
| Команда |
Новый синоним |
sm_whc |
sm_whp |
sm_lr |
sm_glr |
sm_dlr |
sm_rlr sm_removelr |
sm_ws |
sm_wfc |
sm_wr |
sm_wres |
Небольшое обновление или список изменений
- Желание "День Пеших всадников без головы" удалено.
- Для команды
sm_theme добавлена возможность указывать цвет с помощью слов. Название цвета указывается без фигурных скобок.
Небольшое обновление или список изменений
- Маркером по умолчанию теперь является круг.
- Максимальное количество кругов снижено до 5 шт.
- Изменена логика убирания маркеров: если время нажатия СКМ по маркеру составит меньше одной секунды (один клик), то маркер уберётся, в противном случае вы начнёте рисовать новый маркер.
Небольшое обновление или список изменений
Для Вардена добавлены типы маркеров: точка, круг и линия. Добавлена соответствующая команда sm_wmk. Подробности в данной статье.
Небольшое обновление или список изменений
- Добавлено желание "Дикий Запад".
- Все игроки становятся Инженерами с сетами на ковбойскую тематику и получают Техасский револьвер, после чего начинают убивать друг друга. Последний выживший получает желание.
- Техасский револьвер:
- Кастомная модель, анимация перезарядки и иконка убийства.
- 6 патронов наготове. По сравнению с Пистолетом, скорость стрельбы ниже, но наносит повышенный урон. Присутствует небольшая отдача при выстреле.
- Сезон охоты:
- Махина заменена на винтовку Разрыватель мозгов:
- Вместо пуль стреляет разрывными снарядами, наносящими колоссальный урон. Радиус взрыва сильно уменьшен.
- Снаряд летит быстро, но во время полёта начинает падать.
- Присутствует отдача при выстреле.
- Как и Махина, может стрелять только во время прицеливания.
- В.З.Р.Ы.В.:
- Прародитель получил кастомную модель (включая модель снаряда) и иконку убийства. Сам ракетомёт будет расположен не по центру экрана.
- Добавлена отдача при выстреле.
- Многим желаниям снижен лимит использований до 1.
- Больше нельзя выбрать желание, которое занимает весь раунд (в частности касается PvP-желаний), если в текущем раунде было похожее желание.
- Восстановлено ограничение на количество Инженеров во время Обороны.
- Выбрать причину убийства теперь можно в любое время, даже если убийца мёртв/жертва возрождена.
- Полудзатоити теперь в списке заблокированных оружий.
- Для администрации добавлена команда
sm_setlr, которая может менять свойства желания: название, лимит и количество использований.
- Устранение багов, работа над оптимизацией.
Небольшое обновление или список изменений
- Во время подготовки к раунду игроки больше не будут дропать маленькие аптечки при помощи Карамельной трости.
- Догонялки:
- Отключён урон от мячиков и кровотечения.
- Исправлен баг, при котором Заключённые могли заморозиться.
Небольшое обновление или список изменений
- Карты больше не открывают камеры Заключённых автоматически (это делает плагин).
- Варден больше не может убивать фридейщиков (но может снимать фридей с помощью
sm_rfd).
- В меню Вардена добавлена опция "Отклонить выданное желание" -
sm_dlr.
- Для команды
sm_loadout добавлен сокращённый вариант sm_load.
- Во время желания "Только удары в спину" игроки теперь будут умирать от окружения (карты).
- Теперь, если у игрока есть блокировка чата, он не сможет выбрать Собственное желание, а также написать место Обороны.
- Таргетфильтр
@guards больше не включает в себя Вардена. Для этого был добавлен таргетфильтр @wguards (аналог @blue).
- Таргетфильтр
@freedays больше не включает в себя фридейщика, который выбирает последнее желание.
Небольшое обновление или список изменений
- Теперь, если Охранник убил 2 и более Заключённых, при выборе причины убийства он сможет выбрать опцию "Одна причина для всех", в целях предотвращения спама в чате. При выборе причины убийства, если опция включена, полный список убитых Заключённых отобразится в консоли, а в чате будет отображено только одно сообщение.
- Теперь игроки будут получать информационные сообщения в чате:
- При выборе последнего желания в меню будет отображено его краткое описание.
Небольшое обновление или список изменений
- Исправлен недочёт, когда камеры открывались автоматически, даже если кто-то открывал их ранее.
- Опасный Заключённый теперь будет видеть соответствующее уведомление по центру экрана.
- Гонка вооружений:
- Уменьшен спам сообщениями о новом уровне в чате (показываются только сообщения о 5, 10 и 15 уровнях).
- Изменена логика спавна: игроки будут спавниться не в одной из 5 точек, а на одной из 5 линий (в случайной точке).
- Команда
sm_loadout больше не восстанавливает здоровье игрока и металл Инженера.
Небольшое обновление или список изменений
- Добавлены описания для команд плагина.
- Добавлены целеуказатели для команд:
@prisoners (Заключённые), @guards (Охранники, включая Вардена), @lrchooser (игрок, выбирающий Последнее Желание).
Небольшое обновление или список изменений
- Для Вардена добавлена возможность создавать круг лечения вокруг себя при помощи команды
sm_whc.
- Во время прицеливания, из снайперских винтовкок теперь исходит лазер, указывающий, куда целится игрок. Лазер виден только союзникам.
Небольшое обновление или список изменений
Правила сервера Jailbreak:
- Дополнен пункт [1.19]:
- Отказ от игры корректен в случае, если Заключённый просит повторить правила проводимой игры (Искл.: игра Саймон)
- Дополнен пункт [3.4]:
- Вардену запрещено проводить одну и ту же игру более двух раз за раунд и/или более двух раундов подряд
- Добавлен пункт [3.13]:
- Варден может не проводить нестандартные желания.
Небольшое обновление или список изменений
Правила сервера Jailbreak:
- Дополнен пункт [1.19]:
- Отказ корректен в случае, когда все Заключённые отказываются от проведения игры (Искл.: если осталось меньше 4-х живых Заключённых, отказы должны быть приняты);
Если отказ Заключённого не подпадает под вышеописанные корректные отказы, то его отказ считается некорректным и его может приказать убить Варден.
- Правила из [4.3] перенесены в [1.19]:
- Заключённый просит рассказать правила проводимой игры;
- Заключённый просит повторить правила проводимой игры.
- Добавлен термин [1.21]:
Приказ "Замереть" - Заключённые не могут двигаться ни коим образом, всё что им разрешено - писать и говорить в голосовой чат (если Варден не указал иного).
- Добавлен пункт [2.7]:
- Охранникам запрещено злоупотреблять своими возможностями и правами.
- Добавлены пункты в Правила для Вардена - ему запрещено:
- [3.1] Отдавать заведомо бессмысленные приказы;
- [3.4] Проводить одну и ту же игру более двух раз за раунд.
- Дополнен пункт [4.1]:
Стандартные игры сервера Jailbreak:
- Изменён порядок игр.
- Формулировка правил игры 2. Саймон изменена.
- Убраны игры: Печенька, Найди оригинал, Паровозик, Танцевальная битва, Марафон.
- Добавлены игры: 3. Вопрос на размышление (вариация игры Оценка), 4. Оборона, 6. Голодные игры, 8. Гладиатор, 9. Маньяк, 10. Кошки-мышки (вариация игры Акула), 17. Тише едешь - дальше будешь, 33. Смертельное казино, 35. Согласные, 56. Последние выжившие, 57. Пэйдэй, 58. Шальная пуля, 59. Шальная ракета, 60. Четыре короля.
Небольшое обновление или список изменений
- Добавлена карта:
jb_soviet
- Обновлены карты:
ba_jail_casuarina_b7f1
jb_supermario_v16e
- Удалены карты:
jb_cargo_r2a
jb_oranger_v1c
jb_carcerem_v4a
Крупное обновление!
- Обновлён старый код, который фиксит кривой огонь по своим. Исправление недочётов, возможного краша сервера; учтены мелкие моменты (например, постройки союзного инженера теперь будут враждебными; можно уничтожать липучки союзного подрывника и т. д.).
- Время раунда сокращено с 15 до 10 минут.
- Добавлена озвучка из Half-Life 2 для следующих событий:
- При выборе причины убийства Заключённого.
- Когда появляется хотя бы 1 бунтовщик (и отдельно при 5 бунтовщиках).
- Во время Обороны: начало раунда, разморозка Заключённых.
- Охранники-медики теперь наносят стандартные 65 ед. урона вместо 40 ед. оружием ближнего боя.
- Заключённые-шпионы теперь наносят стандартные 40 ед. урона вместо 65 ед. оружием ближнего боя.
- Пока Заключённый-шпион не подберёт патроны, вместо бекстаба он нанесёт 40 ед. урона и наложит эффект кровотечения на 5 с. (+ 40 ед. потенциального урона). Во время Гонки вооружений бекстаб будет только на последнем уровне.
- Исправлен баг, из-за которого, когда Заключённый стоял в коробке с патронами, у него мгновенно восполнялись Зломолоко, мячик Дрёмы и т. п. (сразу после их броска).
- Исправлен баг, из-за которого, когда Заключённый подбирал патроны, Людоплав не мог стрелять.
- У кругов убраны эффекты переливания и свечения.
- Изменения в некоторых желаниях:
- Исправлен баг, из-за которого во время желаний, где ведётся учёт живых игроков, желание могло выдаться не тому игроку, либо вообще не выдаться.
- Время подготовки к желанию теперь идёт отдельно от времени раунда.
- Добавлено желание "День землетрясений" (обычный раунд, но иногда игроков будет подкидывать и швырять из стороны в сторону; магнитуда и длительность тряски рандомные).
- Желание "Самоубийство" добавлено обратно.
- Оборона:
- При выборе желания теперь можно написать место обороны.
- Догонялки:
- Респавн игроков будет длиться 4 секунды (чтобы видеть киллкам).
- Гонка вооружений:
- Количество уровней увеличено с 10 до 15.
- При повышении уровня игрок получит оповещение в центре экрана.
- Каждый раунд случайным образом будет выбираться один из "наборов" оружий (таких наборов пока что 3 шт.).
- Респавн игроков будет длиться 4 секунды (чтобы видеть киллкам).
- Только удары в спину, Сезон охоты:
- Исправлен баг, из-за которого игрокам не выдавалось ускорение.
Небольшое обновление или список изменений
- Время, отведённое на всю карту, было уменьшено с 60 минут до 30;
- Время обычного раунда было уменьшено с 15 минут до 10;
- Время некоторых желаний было уменьшено.
- Теперь каждый новый раунд будет устанавливаться случайный скайбокс.
- Во время Режима Арены больше не будет привязки каждой из команд к определённому месту на карте (т. е. может быть обратное расположение).
- Исправлен баг, при котором нельзя было выбрать второго игрока для фридея (желание "Фридей для 2 игроков").
- Добавлен звук рисования круга.
- Изменено расположение правил желаний на экране.
- Во время некоторых PvP-желаний теперь будут отключены турели в комнате игры Versus Sentry.
- Добавлена команда
sm_loadout, позволяющая обновить предметы перед началом Королевской битвы, Голодных игр и Обороны (если Вы хотели использовать другое оружие).
- Теперь, если Вы измените Ваше снаряжение перед началом раунда, то Вы автоматически возродитесь (если Ваша переменная
tf_respawn_on_loadoutchanges установлена на 1).
Крупное обновление!
- Исправлен баг, при котором время первого раунда могло достигать 15 минут.
- По истечению времени первого раунда теперь будет ничья.
- В конце раунда, когда включается огонь по своим, будет 5%-ный шанс того, что все игроки получат Ракетомёт Valve (из желания Безумный Макс).
- Исправлен баг, при котором в конце раунда иногда не устанавливалась низкая гравитация.
- Из списка запрещённых оружий убраны щиты Подрывника; Заключённый-подрывник может им воспользоваться только при подборе боеприпасов.
- У Заключённых-шпионов теперь не отбирается Жучок; его нельзя будет установить на постройки, возведённые самой картой (например: турели на Versus Sentry).
- Теперь, если Командир поставит круг и до этого было открыто меню Командира, оно откроется повторно.
- Убран дождь на картах
ba_amazonjungle и jb_cargo.
- Исправлен баг, когда при включённом огне по своим союзники могли уничтожать союзные постройки (в т. ч. и сам Инженер).
- Исправлен недочёт, при котором Медик мог накапливать убер-заряд при помощи насмешки Убер-пилы; теперь он не будет накапливаться от насмешки:
- Если игрок Заключённый и не подбирал боеприпасы
- Если игрок Охранник
- Во время Обороны
- Карты
jb_oranger_v1a и jb_xmf_v2 обновлены до версии v1c и v3 соответственно.
- Добавлена карта
jb_district_remake_v2.
- Теперь предыдущий выбор класса игрока будет сохраняться после желаний, где устанавливается определённый класс.
- Добавлено желание — Дуэль на ударах в спину:
- Все игроки становятся Шпионами, ускоряются и убивают противоположную команду только ударами в спину
- Последнее желание не выдаётся
- Лимит желания — 3
- Хеллоуинские модели аптечек и боеприпасов теперь будут заменены на стандартные.
- Доработана механика огня по своим. До этого исправления, когда включался огонь по своим и подразумевалось ПвП только между Заключёнными, существовали следующие проблемы со стороны Охранников:
- Снаряды Охранников не пролетали сквозь союзников
- Охранник-медик не мог лечить союзников
- Негативные эффекты (например: эффект Банкате) действовали на союзников
- И некоторые другие
- В качестве разнообразия теперь на каждой карте будет устанавливаться случайный скайбокс (небо карты).
- Изменённый скайбокс остаётся на всё время карты (изначально была идея менять его каждый раунд, но увы, так сделать нельзя)
- Также присутствует одинаковый шанс того, что скайбокс не поменяется
- Изменения в желаниях:
- Фридей для всех:
- По истечению времени раунда теперь будет ничья.
- День класса:
- Лимит желания установлен на 3.
- Безумный Макс:
- Класс игроков теперь меняется на Солдата.
- Прятки:
- При окончании желания (когда остаётся 3 Заключённых) проигрывается характерный звук.
- Королевская битва:
- Все игроки теперь могут проходить сквозь друг друга.
- Оборона:
- Исправлен баг, при котором не работало ограничение на количество Заключённых-инженеров (лимит — 2).
- Шпионы теперь могут использовать Жучок, Маскировочный набор и Часы невидимости.
- Сезон охоты:
- Был отключён урон от падения.
- Лимит желания установлен на 3.
- День Пеших всадников без головы:
- Теперь при становлении Всадником:
- Класс игроков меняется на Подрывника
- Голосовые реплики меняются на реплики Всадника
- Отключается урон от падения
- При ходьбе будет небольшая тряска экрана
- Минимальный уровень макс. здоровья теперь равен 3000 HP и увеличивается в зависимости от кол-ва игроков на сервере
- Добавлен 10%-ный шанс того, что игрок станет Всадником с Трупоколотушкой (ничем не отличается от Секиры, только издаёт громкий звук и частицы пыли при ударе).
- Режим Арены:
- При совершении первого убийства игрок получит криты на несколько секунд (как и в оригинальном режиме игры).
- У игроков теперь не отбираются запрещённые оружия.
- Шпионы теперь могут использовать Жучок, Маскировочный набор и Часы невидимости.
- Время раунда увеличено с 5-и минут до 8-и.
- В начале раунда каждую команду теперь телепортирует далеко друг от друга на каждой карте.
- Гонка вооружений:
- На 9 уровне Пулемёт заменён на Томислав.
- На последнем уровне (Шпион с Сакси) игроку выдаётся ускорение.
- При повышении уровня теперь проигрывается характерный звук.
- Помимо основного оружия теперь можно использовать оружие ближнего боя (заменяется на стандартное).
- Все игроки теперь могут проходить сквозь друг друга.
- После того, как игрока убивают, его телепортирует в случайную точку на карте; при этом даётся убер-заряд и игрок не может атаковать 3 секунды.
Небольшое обновление или список изменений
- Исправлен баг, при котором иногда не писалось название нажатой кнопки в консоли.
- Немного исправлена логика создания таймера раунда.
- Добавлена команда
sm_clr, чтобы узнать активное желание.
- Теперь нельзя выбрать одно и то же желание 2-й раз подряд.
- Исправлен баг, когда при выборе случайного желания могло выбраться желание с исчерпанным лимитом использований.
- Аналогично с желанием, если оно выбирается 2-й раз подряд.
- Правила желаний теперь отображаются в специальном окошке вместо чата.
- Дополнительно исправлен баг, при котором не прописывались слишком длинные правила желаний.
- Фридеи теперь выдаются, даже если остался 1 живой охранник.
- Убрано желание Самоубийство.
- Теперь когда кто-то становится командиром, высвечивается дополнительная надпись в центре экрана.
- Убрана надпись об единственном оставшемся охраннике.
- Переделана логика бунтов: если заключённый, являющийся бунтовщиком, повторно забунтует, то его таймер статуса бунтовщика начнётся заново.
- Исправлен баг, при котором заключённый мог стать бунтовщиком, совершив убийственную насмешку.
- Исправлено ПвП между союзниками: теперь должны быть нормальные хитреги и работать все виды снарядов/эффектов. Пока что система не доведена до конца, поэтому могут быть баги.
Примечания:
- Убрана механика для заключённого-шпиона, когда за удар в спину игрок получал мини-криты.
- Заключённый-шпион сможет убить ударом в спину:
- Охранника, если он подобрал боеприпасы.
- Заключённого, если проводится Гонка вооружений (на 10 уровне) или Королевская битва.
- Во всех раундах, кроме Гонки вооружений и Королевской битвы:
- Заключённый-шпион наносит повышенный урон (по союзникам в том числе): 65 ед. вместо 40 и 195 ед. вместо 120, если это крит.
- Заключённый-медик наносит пониженный урон (по союзникам в том числе): 40 ед. вместо 65 и 120 ед. вместо 195, если это крит.
- В Королевской битве теперь доступны все классы для сражения (не были доступны Поджигатель, Медик и Снайпер).
- Минимум наигранных часов для игры за охранников и возможности использовать микрофон снижен с 4 часов до 2.
Небольшое обновление или список изменений
-
Заменены частицы командира на такие-же, как у фридейщиков, но синие. Возможно в дальнейшем будут другие.
-
В конце раунда будет включаться огонь по своим. Убийство охранником союзника в данном случае не будет считаться тимкиллом.
-
Карта jb_servilive_v5 обновлена до версии v6.
-
Добавлены карты:
ba_amazonjungle_v3a
jb_complex_b6
jb_famous_final (первая версия)
jb_lunapark_b2
jb_xmf_v2
-
Добавлена команда sm_theme. Эта команда предназначена для редактирования цвета сообщений от плагина Jailbreak под себя. Сюда входят сообщения, которые высвечиваются в чате, и надписи на экране (текущий командир, как пример).
Данная команда открывает меню с выбором опций, которые можно изменить, а именно:
- Сообщения в чате:
- Цвет префикса сообщений (меняется для всех категорий сообщений)
- Цвет основных сообщений (в основном важные сообщения, например: "Командир <никнейм> включил огонь по своим". По умолчанию жёлтого цвета)
- Цвет второстепенных сообщений (информационные сообщения, которые не являются важными, например: "Последнее желание было выбрано, фридейщиков можно убить". По умолчанию оливкового цвета)
- Цвет личных сообщений (сообщения, которые посылаются только Вам. Например, когда вы используете команду командира, но Вы им не являетесь, Вам напишет: "У Вас нет доступа к этой команде". По умолчанию серого цвета)
- Надписи на экране
- Текущий командир
- Последнее желание
- "Вы заглушены"
- "Фридей для всех" (во время первого раунда)
- Номер раунда и дня недели
Когда Вы подтвердите, что хотите изменить цвет опции, Вы должны будете за 15 секунд написать в чате новый HEX-цвет (Ваше сообщение никто не увидит). Можно вводить по-разному: ffffff, FFFFFF, #ffffff, #FFFFFF (во всех случаях получится белый цвет).
Дополнительно:
- Всё меняется динамически (кроме надписи с номером дня и дня недели в начале раунда, потому что она пропадает спустя 4 секунды). То есть, допустим, что Вы видите надпись с текущим командиром, и меняете цвет этой надписи на другой, тогда эта надпись сразу же поменяет свой цвет
- При выходе с сервера Ваши настройки будут сохранены
- При заходе на сервер Ваши настройки сразу же будут загружены
- Имеется возможность восстановить цвет по умолчанию (даже для всех опций за 1 раз)